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Instalación de pvsneslib

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Instalación de PVSnesLib

Hola amigos del internet, en este articulo de mi blog trataré de explicar sobre como instalar PVSnesLib en tu ordenador.

Adivino... Seguro vienes por aquí con ganas de programar un juego para SNES! O tal vez porque alguna parte de la instalación no fue exitosa y te quedaste a medio camino!
O en el peor de los casos... Porque hay muy poca información en español sobre esto.

Que más da! Aquí esta la solución a esos problemas por parte mía! Adéntrate a este mundo e instala esto sin problemas!



Advertencia!!!

Se que es grandioso de hacer tus propios juegos para la SNES y hacer volar tu imaginación con estas, pero antes de hacerte ilusiones, por favor considera leer esto antes de proseguir: Primer detalle: PVSnesLib es una biblioteca enfocada en desarrollar programas para la SNES utilizando el lenguaje de programación C. Ante eso, si pensabas programar tus juegos mientras ves tutoriales en YouTube de como programar en dicho lenguaje, estas cometiendo un error fatal (y perdiendo tu tiempo, morirás en el intento). Se recomienda tener un nivel intermedio en programación en C para hacer proyectos decentes usando PVSnesLib. ¿Quieres evaluar el nivel de tu conocimiento? Perfecto, en la lista de abajo medirás si eres lo suficientemente capacitado para comenzar! 1️⃣ Estructuras y sintaxis básica (Dificultad: Fácil) Ejemplos: 🔹 Declaración de variables (int, char, unsigned, struct). 🔹 Uso de operadores (+, -, *, /, %, =, ==, !=, &&, ||, !). 🔹 Control de flujo: if, else, switch, while, for, do-while. 🔹 Uso de funciones (void, return, parámetros por valor). 2️⃣ Uso de funciones y archivos (.c y .h) (Dificultad: Media) Ejemplos: 🔹 Definir y llamar funciones en archivos separados. 🔹 Uso de archivos de cabecera (.h) para organizar código. 🔹 Comprender extern para variables y funciones globales. 3️⃣ Punteros y arreglos (Dificultad: Media) Ejemplos: 🔹 Punteros a variables (int *ptr = &var;). 🔹 Uso de arreglos (char texto[16] = "Hola mundo xd";). 🔹 Pasar arreglos y punteros a funciones (void printText(char *txt);). 4️⃣ Operaciones a nivel de bits (Dificultad: Difícil) Ejemplos: 🔹 Operadores bit a bit (&, |, ^, ~, <<, >>). 🔹 Manipulación de registros de hardware usando máscaras. 5️⃣ Uso de Makefile y compilación cruzada (Dificultad: Avanzado) Ejemplos: 🔹 Comprender make y cómo compilar código con pvsneslib. 🔹 Estructurar un proyecto con main.c, .h y un Makefile. Si eres capaz de manejarlo hasta el punto 3, estas listo para hacer proyectos simples. Capaz sea más factible para universitarios en cursos de Ingeniería (o CS) o programadores amateurs aprendices.
   










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